Der Spiele-Manager

für ultimative LAN-Parties. Schnell, einfach, zuverlässig, Peer-to-Peer.

Beschreibung

Der "1-Klick-Spiele-Manager" für LAN-Partys. Im Unterschied zu Steam und Konsorten funktioniert der LAN Launcher via P2P. Das heißt auf der LAN kann auf eine Internet-Verbindung, Server, USB-Sticks, Festplatten etc. zum Tauschen von Spielen verzichtet werden. Alle Spiele die über den Launcher installiert wurden, werden auch an andere Spieler verteilt. Auch Spiele-Updates werden automatisch empfangen und installiert. Das Programm ist so konzipiert, dass es auch von Laien bedienbar ist und die Spiele sehr schnell einsatzbereit sind.

Features

  • Große Spiele-Auswahl LAN-tauglich mit nur einem Klick installieren
  • Einfache Deinstallation und Reparatur
  • Automatische Verteilung an andere Spieler im Netzwerk
  • Basiert auf dem performanten BTSync Protokoll
  • Alle Spiele lauffähig unter Windows 10
  • Übertragung kann auf LAN-Umgebung beschränkt werden
  • Sync-VM ermöglicht noch schnellere Verteilung

Hinweis

Wir erhoffen uns mehr Feedback und eine aktive Community! Wenn du Probleme mit der Installation oder dem Launcher im Allgemeinen hast, melde dich bitte im Forum, damit wir das potentielle Problem analysieren und das Programm verbessern können - davon profitieren letztlich alle.

  • Vielen Dank!

Aktuelle Installationsdatei

Download

Details

Setup erstellt am: 19.02.2024

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Icon Spiel Genre Publisher Größe (in GB)
7 Days to DieEgo-ShooterThe Fun Pimps10.5
8-Bit ArmiesEchtzeit-StrategiePetroglyph Games1.9
Age of Empires II (HD)Echtzeit-StrategieMicrosoft8.6
Age of Empires IIIEchtzeit-StrategieMicrosoft6.1
Alien Swarm: Reactive DropTop-Down ShooterReactive Drop Team5.6
Aliens vs. PredatorEgo-ShooterSEGA35
Aliens: Fireteam EliteEgo-ShooterCold Iron Studios53
Among UsTaktikspielInnersloth0.3
Anno 1404 (History Edition)Echtzeit-StrategieUbisoft10.6
Anno 1701 (History Edition)Echtzeit-StrategieKoch Media9
Assetto CorsaRacing505 Games52
BarotraumaCasualDaedalic Entertainment1
Battalion 1944Ego-ShooterBulkhead Interactive36.1
Battlefield 1942Ego-ShooterEA DICE7.8
Battlefield 2 Complete EditionEgo-ShooterElectronic Arts8
Battlefield 2142Ego-ShooterEA DICE3.86
Battlefield 3Ego-ShooterEA DICE64
Battlefield 4Ego-ShooterEA DICE124
Battlefield HardlineEgo-ShooterElectronic Arts130
Battlefield: Bad Company 2Ego-ShooterEA DICE16
Black Mesa Definitive EditionHack and SlayCrowbar Collective41
BlazeRushRacingTargem Games1.3
Blobby Volley 2TaktikspielKnobe and Sieber0.02
Blood II: The ChosenEgo-ShooterGT Interactive0.9
Bloodsports.TVMOBAFatshark3
BlurRacingBizarre Creations12.2
Borderlands 2Ego-Shooter2K Games17.9
C-Dogs SDL (Cyberdogs Remake)Top-Down ShooterRonny Wester0.3
Call of Duty 2Ego-ShooterActivision7
Call of Duty 4: Modern WarfareEgo-ShooterActivision / Square Enix13
Call of Duty: Modern Warfare 2 (IW4x)Ego-ShooterActivision23.9
Call of Duty: United OffensiveEgo-ShooterActivision3.8
Call of Duty: WWIIEgo-ShooterActivison232
Call of Duty: World at WarEgo-ShooterActivision25.7
Call of Juarez: Bound In BloodEgo-ShooterUbisoft2.74
Carmageddon ReincarnationRacingStainless Games21.7
Chivalry: Medieval WarfareHack and SlayActivision12.8
Civilization IVEchtzeit-Strategie2K Games7.3
Civilization VEchtzeit-Strategie2K Games9.1
Command & Conquer - Red Alert 2Echtzeit-StrategieElectronic Arts5.8
Command & Conquer - Red Alert 3 / Generals EvolutionEchtzeit-StrategieElectronic Arts23
Command & Conquer - RemasteredEchtzeit-StrategieWestwood Studios40
Command and Conquer 3: Tiberium WarsEchtzeit-StrategieElectronic Arts23.4
Command and Conquer 4: Tiberian TwilightEchtzeit-StrategieElectronic Arts18
Command and Conquer: Generals - Zero HourEchtzeit-StrategieElectronic Arts4.6
Company of HeroesEchtzeit-StrategieRelic Entertainment15.7
Company of Heroes 2Echtzeit-StrategieRelic Entertainment34.3
CosmoteerSimulationWalternate Realities2.4
Cossacks 3Echtzeit-StrategieGSC Game World12.3
Counter-Strike: Global OffensiveEgo-ShooterValve Corporation29
Counter-Strike: SourceEgo-ShooterValve Corporation9.9
Crashday Redline EditionRacingReplay Studios0.8
Cube 2 - SauerbratenHack and SlayAardappel, Eihrul and others1.3
Day of Defeat: SourceEgo-ShooterValve Corporation5.8
Dead Island Definitive EditionEgo-ShooterDeep Silver12
Dead by DaylightSurvivalBehaviour Interactive17
Death RallyRacingRemedy Entertainment1
Deep Rock GalacticSimulationGhost Ship Games3.8
DemigodHack and SlayStardock Entertainment4.5
DemonstarTop-Down ShooterMountain King Studios0.01
Diablo II: Lord of DestructionHack and SlayBlizzard Entertainment3.6
Diablo III: Reaper of SoulsHack and SlayBlizzard Entertainment33
Diablo: Hellfire (DevilutionX)Hack and SlayBlizzard Entertainment1.3
Die Siedler II – Die nächste GenerationEchtzeit-StrategieBlue Byte0.9
Divinity: Original Sin 2 - Definitive EditionHack and SlayLarian Studios47
Doom / Heretic / HexenEgo-Shooterid Software1.1
Duke Nukem 3DEgo-Shooter3D Realms2.3
Dune LegacyEchtzeit-StrategieDune Legacy Team0.3
Dungeon DefendersEgo-ShooterTrendy Entertainment14
Dungeon SiegeHack and SlayMicrosoft3.2
Dungeon Siege II: Broken WorldHack and SlayMicrosoft5.5
EarthfallEgo-ShooterHolospark23.1
Empire Earth 3Echtzeit-StrategieSierra Entertainment9.5
Empires - Dawn of the Modern WorldEchtzeit-StrategieActivision4.5
FactorioSurvivalWube Software1.9
Far CryEgo-ShooterCrytek Studios6
Far Cry 2Ego-ShooterUbisoft5.6
FlatOut 2RacingEmpire Interactive5.3
FortsEchtzeit-StrategieEarthWork Games2.9
Future Cop L.A.P.D.Third-person ShooterElectronic Arts1.5
GRIP: Combat RacingRacingWired Productions15.4
Gang BeastsBeat em-upDouble Fine Productions3.2
Garry's ModSimulationFacepunch Studios11
Genital JoustingCasualDevolver Digital1.4
Golf It!CasualPerfuse Entertainment20
Grand Theft Auto 2Top-Down ShooterDMA Design0.72
Grand Theft Auto IVSimulationRockstar Games44.3
Grand Theft Auto: San Andreas (MTA)SimulationRockstar Games8.6
Grey GooEchtzeit-StrategiePetroglyph Games26.9
Grim DawnHack and SlayCrate Entertainment6.5
Gunfire RebornEgo-ShooterDuoyi Games5.3
Half-Life / Counter-Strike (Goldsrc)Ego-ShooterValve Corporation2.4
Half-Life 2: DeathmatchEgo-ShooterValve Corporation4.3
Hearts of Iron IVEchtzeit-StrategieParadox Interactive0.73
HomefrontEgo-ShooterTHQ20.3
Human Fall FlatCasualCurve Digital2.2
Keep Talking and Nobody ExplodesPuzzleSteel Crate Games0.55
Killing Floor 2Hack and SlayTripwire Interactive84
Kopanito All-Stars SoccerSportMerixgames0.6
Left 4 Dead 2Ego-ShooterValve Corporation24.5
MagickaHack and SlayArrowhead Game Studios3.2
MinecraftOpen-World-AdventureMojang0.3
Mini Motor Racing XRacingNextgen Reality Pty Ltd.5.7
Monster Hunter - WorldEgo-ShooterCapcom96
MordhauHack and SlayTriternion29
Natural Selection 2Ego-ShooterUnknown Worlds Entertainment23
Need for Speed III: Hot PursuitRacingElectronic Arts1.2
Need for Speed: Most Wanted (Redux V3)RacingElectronic Arts21.5
Need for Speed: Underground 2RacingElectronic Arts2
Nidhogg 2CasualMesshof Games0.9
No Man's SkyEgo-ShooterHello Games17
NorthgardEchtzeit-StrategieShiro Games0.6
OpenRAEchtzeit-StrategieOpenRA Team2.9
Overcooked 2PuzzleTeam173.5
OverloadLuftkampfRevival Productions11.3
Party PanicCasualEverglow Interactive0.7
Payday 2Ego-ShooterOverkill Software45.7
Plague Inc: EvolvedPuzzleNdemic Creations1.1
Planetary Annihilation: TITANSEchtzeit-StrategieUber Entertainment5
Portal KnightsOpen-World-Adventure505 Games5.8
Postal 2Ego-ShooterRunning With Scissors1.6
Praetorians HDEchtzeit-StrategieKalypso Media3.1
Pummel PartyPuzzleRebuilt Games2.5
Quake 3 ArenaEgo-Shooterid Software0.91
RaftSurvivalAxolot Games2.9
Re-VoltRacingAcclaim Entertainment0.07
Redout: Enhanced EditionRacing34BigThings8.5
Renegade OpsTop-Down ShooterAvalanche Studios5.1
Rise of Nations: Extended EditionEchtzeit-StrategieMicrosoft4.2
Rocket LeagueSportPsyonix6.13
RuneHack and SlayHuman Head Studios1.8
SWAT 4Hack and SlayVivendi Universal Games3.6
SatisfactorySurvivalCoffee Stain Studios16
Scrap MechanicSimulationAxolot Games6.2
Serious Sam - The Second EncounterEgo-ShooterCroteam0.88
Serious Sam 4Hack and SlayDevolver Digital78.5
SkyDriftLuftkampfHandyGames0.9
SnakeybusCasualStovetop, LLC1.7
Space EngineersEgo-ShooterKeen Software House36
SpellbreakThird-person ShooterProletariat30
Spintires: MudRunnerSimulationFocus Home Interactive1.3
Star Trek: Voyager - Elite ForceHack and SlayActivision1.8
Star Wars Jedi Knight: Jedi AcademyEgo-ShooterLucasArts2.3
Star Wars: Battlefront IIHack and SlayElectronic Arts15.5
Star Wars: Episode I RacerRacingLucasArts0.42
StarCraft: RemasteredEchtzeit-StrategieBlizzard Entertainment14.5
Stardew ValleyCasualChucklefish0.9
Stick Fight: The GameCasualLandfall0.36
Stronghold Crusader HDEchtzeit-StrategieFirefly Studios1.36
Sudden Strike 4Echtzeit-StrategieKite Games11.2
SupraballSportSupra Games0.64
Supreme Commander 2Echtzeit-StrategieGas Powered Games9.4
Sven Co-OpEgo-ShooterSven Co-op Team43
TOXIKKEgo-ShooterReakktor Media1.84
Team Fortress 2Ego-ShooterValve Corporation26.2
The Battle for Middle-earth II: Rise of Witch-kingEchtzeit-StrategieDanger Close7.1
The ForestSurvivalEndnight Games3.6
Thunder Tier OneTop-Down ShooterKRAFTON31
Titanfall 2Ego-ShooterElectronic Arts112
Tom Clancys H.A.W.X. 2LuftkampfUbisoft6.2
Tom Clancys Rainbow Six: SiegeEgo-ShooterUbisoft162
Tom Clancys Rainbow Six: Vegas 2Ego-ShooterUbisoft11
Torchlight IIHack and SlayRunic Games3.1
Total AnnihilationEchtzeit-StrategieCavedog Entertainment2.7
Totally Accurate Battle SimulatorSimulationLandfall Games5.7
Toybox TurbosRacingCodemasters0.6
Trackmania Nations ForeverRacingNadeo1.7
Tricky TowersPuzzleWeirdBeard0.3
Ultimate Chicken HorseCasualClever Endeavor Games1.99
Unreal TournamentEgo-ShooterEpic Games0.8
Unreal Tournament 2004Ego-ShooterEpic Games8.7
Unreal Tournament 3Hack and SlayEpic Games13
V RisingHack and SlayStunlock Studios10
ValheimSurvivalCoffee Stain Studios3
Viking SquadBeat em-upSlick Entertainment1.2
Viscera Cleanup DetailEgo-ShooterRuneStorm3.94
Warcraft 3: The Frozen ThroneEchtzeit-StrategieBlizzard Entertainment2.5
Warcraft III: ReforgedEchtzeit-StrategieBlizzard Entertainment54
Warhammer 40.000: Dawn of War - SoulstormEchtzeit-StrategieSEGA14
Witch ItEgo-ShooterDaedalic Entertainment4.41
Wolfenstein: Enemy Territory / ET: LegacyHack and SlayET: Legacy Team0.6
Wolfenstein: YoungbloodHack and SlayBethesda Softworks72
World in ConflictEchtzeit-StrategieMassive Entertainment12.4
Worms World Party - Remastered TaktikspielTeam1711.4
WreckfestRacingBugbear Entertainment50
Es besteht die Möglichkeit, die Synchronisation zu stoppen. Wechsel dafür einfach auf das jeweilige Spiel und betätige den entsprechenden Button unten links in der Ansicht.
Manche Spiele benötigen in der Tat eine Alternative zum offiziellen Masterserver (z.B.: CNC4, BFBC3, BF3, MW2). Wir haben diese in die Spielepakete eingearbeitet. Bitte folge der Beschreibung des jeweiligen Spiels.
Generell gilt, dass die meisten steam-basierten Spiele im Launcher grundsätzlich kompatibel zu den jeweiligen Titeln in Steam sind. Das schließt einige aktuelle Titel wie CS:GO aber beispielsweise aus. Der Grund hierfür sind die permanenten Updates seitens Steam. Der LAN Launcher erstellt jedoch eine eigene Ordnerstruktur (auf dem von dir selbst gewählten Laufwerk) und deine Steam-Spiele werden in keinster Weise beeinträchtigt, benutzt oder manipuliert.
Selbstverständlich ist es sehr bequem, in Steam ein Match in beispielsweise CS:GO zu starten. Das will gewiss auch niemand verhindern. Es setzt jedoch zum einen eine funktionierende, stabile Internetanbindung voraus und zum anderen natürlich, dass alle sowohl Steam als auch den jeweiligen Steam-Titel besitzen. Manchmal ist eine Internet-Anbindung jedoch schlicht nicht gegeben (gerade auf mittelgroßen Veranstaltungen). Es kann auch passieren dass jemand seine Steam-Zugangsdaten nicht greifbar hat, Steam ewig nicht gestartet hat (anstehende Updates) oder aus sonstigen Gründen das Spielen damit nicht möglich ist. Der LAN Launcher schafft eine für alle Spieler einheitliche Ausgangsbasis, die sich schnell installieren und als charmante Option, nach der LAN genau so schnell wieder entfernen lässt. Lösche dafür einfach "C:\Program Files\eti\" und den Ordner "LAN" auf deinem Spielelaufwerk.
Der LAN Launcher soll keine illegale Plattform für Spieledistribution darstellen. Wir weisen daher darauf hin, dass sowohl die Installation, die Nutzung als auch die Lizenzierung sämtlicher Titel in eigener Verantwortung liegt. Der LAN Launcher soll Veranstalter wie Spieler auf kleinen wie größeren LAN-Parties unterstützen, trotz allgegenwärtiger technischer Hürden schnell am Spielgeschehen teilnehmen zu können. Jeder kennt die Problematik mit älteren Titeln unter Windows 10, Fehler aufgrund nicht erteilter administrativer Berechtigungen und den Versionswildwuchs der vielen alternativen "LAN Versionen". Es steht dir natürlich frei, diese Probleme anders zu lösen. Als wir unser kleines Teaser-Video des Launchers vorstellten, habt ihr, die Spieler, uns dazu gebracht, unseren Beitrag gegen das Aussterben der beliebten Veranstaltungen, mit denen wir alle aufgewachsen sind, zu leisten und unser kleines Programm zu einem öffentlichen Projekt zu machen. Nicht zuletzt haben wir viele interessante Spiele auf LAN-Parties überhaupt erst kennen gelernt und uns anschließend dazu entschlossen, diese sofort zu kaufen. Ein ausführlicher Test im Freundeskreis ist eben nicht zu ersetzen.
Wenn du eine ältere Windows 7-Version oder eine Windows Edition "N" verwendest, funktionieren die Videos unter Umständen nicht. Du kannst versuchen das "Media Feature Pack" von Microsoft herunterzuladen.
LAN Launcher ist nicht "Open Source" sondern klassische "Freeware". Das heißt aber nicht dass wir völlig ausschließen, den Source Code irgendwann hier anzubieten. Genau genommen liefern wir im Setup/Installer aktuell sogar alles aus was man benötigt, um selbst einen Launcher bauen zu können. Die meisten werden aus dem "Source Code" jedoch ohnehin keinen Nutzen ziehen können, da LAN Launcher in einer sehr alten, propritären Entwicklungsumgebung entsteht und weder C, C++, C#, Visual Basic, Python, Delphi, Swift, noch QT, .NET, Java oder irgendwelche anderen modernen Frameworks verwendet werden (mit Ausnahme von JavaScript/jQuery).

Aber jeder Entwickler verwendet eben gern das womit er am meisten Erfahrung hat. Dazu kommt dass dieses Projekt ein Spaß- und Freizeitprojekt ist. Das bedeutet auch, dass wir uns nicht diktieren lassen, wohin die Reise bei der Entwicklung geht, welche Funktionen zuerst, welche später und welche überhaupt nicht umgesetzt werden. Wir haben keine Lust auf Genderdiskussionen im Bugtracker, Besserwisser, Klugscheißer, Profis, die frisch aus dem Studium kommen, sowieso alles besser können und noch nie ein Softwareprojekt in diesem Umfang, geschweige denn über mehrere Jahre gepflegt haben, Trittbrettfahrer und "Github-Kiddies", die nicht selbst darauf kommen, dass ein Projekt wie dieses dort binnen weniger Stunden einen Takedown kassieren würde. Dies ist ein Hobby und den Spaß an der Freude lassen wir uns so schnell nicht nehmen.

Dazu kommt, dass die inhaltliche Pflege, die Tests, die Dokumentation, die Anpassung und Paketierung der Spiele, nicht weniger Zeit beansprucht. Wer uns unterstützen will kann an dieser Stelle tätig werden. Wer meint mit Programmierkenntnissen weiterhelfen zu können - der möge uns beeindrucken und wir sehen weiter.

# 910

Support für den Nemirtingas Emulator.

Neue Inhalte

Neu: MAGICKA, COSMO, DUNEL, aktualisiert: ALIENSFE

# 909

Letztes Update für dieses Jahr! Diverse Fehlerbehebungen und neue Spiele. LAN-only-Modus wieder vollständig funktional.

Neue Inhalte

Neu: CDOGS, GFREBORN, ALIENSFE, DOOMHEREX, SVENCOOP, BLOOD2, aktualisiert: MINECRAFT, SWBF2

Neue Inhalte

Aktualisiert: GOLDSRC, CSS

# 908

Vereinheitlichung und Klarstellung bei den Tools. SyncVM heißt nun Sync Server. Die Tools werden im LAN Launcher einheitlich mit einem eti_-Prefix installiert. Kritischer Fehler beim Sync Server Daemon behoben, der das Selbstupdate scheitern ließ. Wir empfehlen dringend das Sync Server -Installationsscript erneut auszuführen.

Neue Inhalte

Aktualisiert: DUKE3D

Neue Inhalte

Neu: GOLFIT, SPELLBREAK, aktualisiert: UT99

Hotfix

Aktualisierung der UnRAR-Komponenten (CVE-2023-40477)

Neue Inhalte

Neu: LANPAGE, aktualisiert: BAROTRAUMA, THUNDER, NASE2, D3

# 907

Interne Anpassungen für die Tools-Ansicht

# 906

Behebt ein Problem mit dem Reparaturmodus, bei dem keine Inhalte in Sync hinzugefügt wurden

Neue Inhalte

Neu: TFALL2, VALHEIM, NFSMOST, RISE2, aktualisiert: COD14, BAROTRAUMA, STARDEW

Neue Inhalte

Neu: D3, THUNDER, NASE2, aktualisiert: GRIP

Neue Inhalte

Neu: GTASA, GTAIV, D1, aktualisiert: PATITANS

# 905

Automatische Anpassung des Windows-Netzwerkprofils

Neue Inhalte

Neu: VRISING, SCREMASTERED, WC3REFORGED

Neue Inhalte

Neu: BFHARDLINE, BF2, FARCRY

# 904

Verbesserte Unterstützung für Uplay- und Origin Emulatoren

Neue Inhalte

Neu: BMS, DEMIGOD

# 903

LAN Launcher erhält eine eigene CA um HTTPS/TLS Support für LANPage und andere LAN-Anwendungen zu ermöglichen, weitere Informationen folgen

# 902

Sync-Verbindungserkennung weniger aggressiv, LAN-Modus repariert, Ursache diverser Abstürze von Sync behoben, Update auf Sync 2.7.2 nun funktional

Neue Inhalte

Neu: DUNSIEGE2, 7DAYS, MONHUNTER, CIV4, CIV5, DIVOS2, TABSIM

# 901

Sync-Verbindungserkennung nochmals verbessert, Status-Indikator für Sync-Initialisierung implementiert, neue Tools-Ansicht, Anzeige überflüssiger Firewall-Abfragen unmittelbar nach dem Programmstart behoben

Neue Inhalte

Neu: ETLEGACY, MMRX, SSAM4, SWBF2, SNAKEYBUS, NFS3, CNCRA2, FORTS, GARRYSMOD, SPACEENG, FUTURECOP, DUKE3D, DUNSIEGE, aktualisiert: GOLDSRC, RAFT, WITCH, NFSU2, MECHANIC

# 900

Verbesserte Sync-Verbindungsprüfung, neuer Sync-API-Port, das Deaktivieren von Spielen via launcher.ini funktioniert nun wieder wie erwartet, LAN-Modus 3.0: Der erneut überarbeitete LAN-Modus nutzt nun die erweiterten Möglichkeiten der Windows Firewall um Sync vollständig vom Internet abzutrennen. Das ständige Reindizieren beim Wechsel zwischen den Verbindungsmodi entfällt somit, was eine höhere Gesamtperformance zur Folge hat. Zu beachten ist, dass der LAN-Modus nur dann funktioniert, wenn Windows Firewall und Powershell im Standardmodus laufen und nicht durch ein Drittanbieterprodukt manipuliert werden.

Code-Zusammenführung aus experimentellem Zweig

Die Build-Nummer wird angehoben um der Gesamtzahl an Änderungen gerecht zu werden
Beta-Test für Build-Nummer 900 erfolgreich abgeschlossen.

Neue Inhalte

Neu: DOWSS, CNCRA3, aktualisiert: FOREST

# 846

Neue Funktion um aus der Spieleansicht in den jeweiligen Spieleordner zu springen, neue launcher.ini -Option, um die Upload-Geschwindigkeit von Clients auf ein Minimum zu drosseln (z.B. für LAN Events in einer VPN Umgebung)

Neue Inhalte

Aktualisiert: ANNO1404, CNCREMASTER, L4D2, COD6

# 845

Performance-Verbesserungen, Themes reaktiviert
Sync Server aktualisiert auf 20200908: Umschalten zwischen LAN und Internet-Modus, Anpassungen für Debian 10 und Ubuntu, Befehlsauflistung in der motd

Neue Inhalte

Neu: CUBE2, SWAT4, DDEFENDERS, EMPIRES, BLAZE, SKYDRIFT, YOUNGBLOOD, AMONGUS, aktualisiert: COH, CNCREMASTER

# 844

Verbesserte Prüfung des Downloadstatus

Neue Inhalte

Neu: NFSU2, CRASHDAY, CNCREMASTER, ANNO1701, STVOYEF, SFACTORY, aktualisiert: ANNO1404, GGOO, FACTORIO, FOREST, PKNIGHTS, STARDEW, RAFT, MECHANIC, BAROTRAUMA

# 843

Unterstützung für custom.css repariert

# 842

Diverse Verbesserungen

# 841

Neue launcher.ini -Option, um alle Clients in den LAN-Modus zu zwingen

# 840

Neue Statistik-Funktionen (weitere Informationen im Forum)

# 839

Weitere neue Anpassungsmöglichkeiten (siehe Menüpunkt "Anpassung" auf der Website), Neuer Inhalt: MECHANIC

# 838

Fehler bei der Verarbeitung der launcher.ini -Datei behoben, Inhalt aktualisiert: RAFT

Neue Inhalte

Neu: KFLOOR2, MINECRAFT, PRAETORIANS, DEMONSTAR, UT3, OVERLOAD, BLOODSPORTS, aktualisiert: DAYLIGHT, RAFT, PLAQUE

# 837

Neue Anpassungsmöglichkeiten (siehe Menüpunkt "Anpassung" auf der Website), Vorbereitungen für mögliche eigene Spiele-Datenbanken

# 836

Anpassungen an der Sync-Vorkonfiguration

# 835

Online Selbstupdate jetzt deaktivierbar, mehrere Bugfixes in der Spieldatenbank, aktualisiert: BATALLION, EARTHFALL, neue Inhalte: KOPANITO, TOTALA, DEATHREALLY, HUMAN, NMS, BAROTRAUMA

# 834

Umfangreiche Stablitätsverbesserungen und Performance-Optimierungen im Zusammenhang mit Sync, LAN-Modus sollte nun in allen Situationen wieder wie erwartet funktionieren

# 833

Spiele-Empfehlungen entfernt, diverse Stabilitätsverbesserungen

# 832

Spiele-Empfehlungen testweise implementiert

# 831

Deinstallation nochmals angepasst, Deinstallation nun über Einstellungsmenü aufrufbar, Themes temporär deaktiviert, Anzeige der Spieleempfehlungen aktiviert, aktualisiert: COD6, GRIP

Neues Spiel

Neues Spiel: BF4

# 830

Drücken der ESC-Taste bewirkt einen Wechsel in die Spieleübersicht anstatt die grafische Oberfläche zu beenden. Neuer Inhalt: MORDHAU

# 829

Neue Funktion zur automatischen Entfernung von obsoleten Inhalten (Launcher, SyncVM), sämtliche Parameter können nun mittels Präfix "/" oder "-" aufgerufen werden, Inhalte entfernt: SHOTFARM, SC2, LOLSANDBOX, aktualisiert: BLANDS2

# 828

Aktualisierungsfunktion nochmals angepasst, diverse Stabilitätsverbesserungen, neue Inhalte: SHOTFARM, TOYBOX

# 827

Der Schalter für die Aktualisierung der Inhalte funktioniert nun wie erwartet, aktualisiert: CSGO, BATALLION, OPENCNC, EARTHFALL, TTOWERS, PKNIGHTS, FOREST, ALIENSWARM, WITCH

# 826

Deinstallation führt nun auch Deinstallationsanweisungen bestimmter Spiele aus, neue Inhalte: UCHICKEN, BLANDS2, MUDRUNNER

# 825

Neuer Parameter: /remove (deinstalliert LAN Launcher vollständig)
Grafiken auf der Website aktualisiert, diverse inhaltliche Verbesserungen

# 824

Neuer Schalter in den Einstellungen um die Vorschauvideos deaktivieren zu können, aktualisiert: WRECKFEST, PATITANS, REVOLT, COD6

# 823

Neuer Indikator für den Download-Status in der Detailansicht, überarbeitet: LOTRBFME2

# 822

Einige Timer wurden geändert um ein Problem zu beheben, bei dem die Benutzeroberfläche nach einiger Zeit einfrieren konnte. Neue Spiele: BATALLION, VISCERAL, PLAQUE, GRIP, überarbeitet: LOTRBFME2

# 821

Neues Spiel: LOTRBFME, integrierten rocket.chat verbessert.

# 820

Experimentelle Funktionen integriert, welche über DNS-Einträge aktiviert werden können:

Sofern auf "http://chat.lan:3000/" ein rocket.chat Server aktiv ist, verbindet LAN Launcher automatisch zu diesem und öffnet einen portablen Chat-Client.

Möglichkeit, dem LAN Launcher ein eigenes "Branding" zu verpassen: eine Datei "logo.jpg" (150x50 px) unter "http://launcher.lan/logo.jpg" erreichbar machen.

# 819

Spieleübersicht wurde beim ersten Aufruf nach der Installation manchmal nicht angezeigt, neue Parameter hinzugefügt:

/nolimits (Keine Beschränkung auf drei gleichzeitige Installationen)
/wtfdudeareyoutransferious (Alle Spiele auf einmal installieren - omg, tu's nicht!)
/nopreqsetup (Keine Nachfrage für die Installation der häufig benötigten Bibliotheken)

# 818

Experimenteller Avatar-Generator für SSE-Spiele, diverse Stabilitätsverbesserungen, Updates für einige Spiele

# 817

Ein Spiel im neuen Paketformat wurde unter Umständen nicht korrekt installiert, worauf sich anschließend auch die Spieleansicht nicht mehr öffnen ließ

Neues Spiel

COD2 wurde hinzugefügt! (Dank an Lando_Calrissian)

# 816

Spiele in der Listenansicht können nun nach der maximalen Anzahl der möglichen Spieler sortiert werden

# 815

Reperatur-Funktion nun wieder funktional, der No Sync / Offline-Modus kann nun auch wieder deaktiviert werden, minimale visuelle Änderungen

# 814

Graustufen-Darstellung der Spielegrafiken testweise entfernt, Performance der Oberfläche erheblich gesteigert

# 813

Diese Version adressiert ein Problem, bei der die Benutzeroberfläche nach einer Zeit nicht mehr oder nur noch sehr langsam reagiert

# 812

Neue Funktion zum Entfernen der Installationsdateien (No Sync / Offline-Modus), LAN Chat integriert (experimentell), TeamViewer QuickSupport integriert (Support-Möglichkeit durch erfahrene LAN-Teilnehmer), Kopieren der IP-Adresse in den Einstellungen, Durchsuchen des LAN-Datenspeichers, diverse Verbesserungen an der Benutzeroberfläche, überarbeitete Hauptmenü-Icons, diverse Vorschau-Videos ergänzt

# 811

Unterstützung für etwaig konfigurierte Proxy-Server hinzugefügt

# 810

Verbesserung des neuen Paketformates, allgemeine Stabilitätsverbesserungen

# 809

Erweiterte Unterstützung für neues Paketformat. Verbesserte Unterstützung für weitere Steam-Emulatoren

Spiele aktualisiert

Neu: JC3 MP (ersetzt JC2 MP), WRECKFEST, HOI4

# 808

Fehler in Setupkomponente behoben, durch den bei einer Neuinstallation das Selbstupdate nicht korrekt eingerichtet wurde

# 807

Einführung eines neuen Paketformates (Single-RAR)
Ein Upgrade für den nun veralteten Launcher 707 wird verteilt, welches den 7xx-Versionszweig auf 8xx aktualisiert (Upgrade). Wir schneiden so alte Zöpfe ab, was uns Wartung und Weiterentwicklung massiv vereinfacht

Spiele aktualisiert

Neu: RAFT, EARTHFALL, JC2 MP, STARDEW

# 806

Selbstupdate komplett überarbeitet, neues zusätzliches Paketformat, Performance verbessert, neue Installationspakete bereit gestellt und alle 7xx-Setup-Pakete entfernt
Der Alpha-Test verläuft derart gut dass das Team beschließt, den Versionsstand "Alpha" kurzerhand in "Beta" umzutaufen. Der öffentliche Alpha-Test wird beendet, da der neue Launcher der letzten stabilen Version 707 bereits jetzt weit überlegen ist, auch wenn noch nicht alle Funktionen in der neuen Oberfläche zur Verfügung stehen (LANshare, Sync VM). Auf der Website wird nun nur noch die neue Version angeboten, auch wenn sie das Team weiterhin als "Beta" ansieht

# 805

Sporadisch weiter laufender Geisterprozess, der keine Aufgabe (mehr) ausführt, sporadisch unnötig lange Pause zwischen Download und Installation behoben

Spiele aktualisiert

Neu: SWRACER, BF2142 und COJ2. Fehler behoben: HAWX2 lässt sich nun starten, automatische Sprachauswahl aktiviert für BFBC2, BF1942, CNC4, R6 Siege und weitere nicht-SSE-Titel

Spiele aktualisiert

Dead Island ersetzt durch Dead Island Definitive Edition, TOXIKK entspricht nun aktueller Steam-Version

# 804

Diverse Stabilitätsverbesserungen, Standard-Theme geringfügig verändert, Kontrast der Spieleübersicht geringfügig verändert

# 803

"Keygen" und "Server starten" funktionieren wieder wie erwartet, 78 Vorschauvideos überarbeitet

# 802

Sync IgnoreList wurde nicht korrekt angelegt

Neues Spiel

Der Klassiker Blobby Volley 2 gesellt sich auf Anfrage schnell dazu!

# 801

LAN Modus funktionierte nach dem Wechsel nicht wie erwartet
BÄM! Da ist sie! Die erste Version des neuen LAN Launchers. Ein Meilenstein, sch*****, ja! Wir erhalten viel nützliches Feedback, es treten einige Fehler und Probleme auf, aber genau dafür machen wir ja so einen Test. Getestet werden soll unter Anderem auch ein automatisches Upgrade von einer älteren Version aus dem #700er Versionsbereich

# 800

Fertigstellung der ersten brauchbaren Version für den Alpha-Test.

Code-Zusammenführung aus experimentellem Zweig

Die Build-Nummer wird angehoben um der Gesamtzahl an Änderungen gerecht zu werden
Das Team entscheidet einen öffentlichen Alpha-Test für den im Geheimen entwickelten, runderneuerten LAN Launcher durchzuführen

# 707

Die Installation der häufig benötigten Systemkomponenten wird nun erzwungen, neues Spiel: GANGBEASTS

# 706

Neues Spiel: PKNIGHTS

# 705

Neues Spiel: SUPREME2

# 704

Internes Test-Release

Insgeheim startet das Projekt "LAN Launcher V2" - im Prinzip eine komplette, vollständige Überarbeitung des LAN Launchers. Es ist völlig unklar ob sich alle Ziele verwirklichen lassen. Aber Ideen gibt es viele:

  • Vollständige Umstellung auf eine interne SQL-Datenbank (Core)
  • Umsetzung eines vollständig automatisierten Build-Systems (Internals)
  • Überarbeitung des automatischen Updaters (Core)
  • Überarbeitung problematischer Module zur Reduzierung von Fehlalarmen gängiger AV-Software (Internals)
  • Trennung von Kernkomponenten und Inhalten (Core)
  • Vollständige Parallelisierung (Core/Worker/GameTK)
  • Erkennung fehlgeschlagener Installationsvorgänge (GameTK)
  • Überarbeitung des Renderers für die Oberflächendarstellung (Core)
  • Endlich eine richtige Suche (UI)
  • Verlässlichere Geschwindigkeitsanzeige (UI)
  • Umstellung auf BTSync/Resilio Sync 2.x (Core/Worker)
  • Nachträglicher Wechsel des Verbindungsmodus (Core)
  • Verlässlicher Reperaturmodus mit Wiederherstellung der Synchronisation (Internals)
  • Mehrsprachigkeit: Deutsch, Englisch, Französisch (Core/GameTK/UI)
  • Themes (UI)

# 703

Neues Spiel: TRACKMANIA

# 702

Neues Spiel: DAYLIGHT

# 701

Neue Spiele: CARMAREIN, VIKING

# 700

Umfangreiche interne Änderungen, SQLite jetzt Datenbankformat, Performance des User Interface verbessert

Code-Zusammenführung aus experimentellem Zweig

Die Build-Nummer wird angehoben um der Gesamtzahl an Änderungen gerecht zu werden

# 617

Fehlerbehebungen am User Interface, Verweise zu den Hilfeforen integriert, Neues Spiel: RENEGADE

# 616

Video Player funktioniert nun wieder wie erwartet, Update für CHIVALRY

# 615

Kleinere Fehler im User Interface behoben

# 614

Diverse Fehler auf der Apps-Seite behoben

# 614

Spieledetailansicht funktioniert nun auf allen Seiten wieder wie erwartet

# 613

Seiten im User Interface werden nun deutlich schneller geöffnet

# 612

Apps-Seite funktioniert nun wieder wie erwartet, erweiterte Unterstützung für RevEmu

# 611

Neue Spieledetailansicht im User Interface, neue Spiele: FOREST, BLUR

# 610

Neue Funktion um oft benötigte Systemvoraussetzungen automatisch zu installieren, AOE3 nicht mehr unsichtbar nach Installation

# 609

Fehler im User Interface behoben, grafische Effekte auf jeder Seite reduziert

# 608

GOLDSRC nicht mehr unsichtbar nach Installation

# 607

Neue Spiele: WOC, GOLDSRC, GTA2, RUNE, SSAM (Danke an duplo141)

# 606

Kleiner Fehler in der Suchfunktion behoben, Setup-Routine verbessert

# 605

Neue seitenbasierte Suchfunktion, kleinere Fehlerbeseitigungen

# 604

EMPEARTH nicht mehr unsichtbar nach Installation, IP-Adresse im Einstellungsdialog nicht mehr abgeschnitten

# 603

Neue Spiele: TF2, HL2DM, UT2004, EMPEARTH, AOE3, SWJKJA

# 602

Spielernamen werden nun wie erwartet übernommen, vereinzelte Spiele müssen neu paketiert werden, alle Sounds im User Interface entfernt

# 601

Neues Einstellungsmenü und neues Spiel: COH2

# 600

Großer Patch für CHIVALRY, kleinere Verbesserungen am User Interface

Code-Zusammenführung aus experimentellem Zweig

Die Build-Nummer wird angehoben um der Gesamtzahl an Änderungen gerecht zu werden

# 559

Sync-Interface-Button bietet nun Neustart an, neue Auto-Reparatur-Funktion nach Neuinstallation

# 558

LAN-Modus funktioniert nun wie erwartet, benötigt Neuinstallation

# 557

Neues Spiel: CHIVALRY, Fehler im Steam Client behoben

# 556

Kritischer Fehler in Update-Komponente behoben, neue Spiele: ANNO 1404, LOLSANDBOX
Die Beta-Beschränkungen werden aufgehoben, LAN Launcher ist nun nach einer Registrierung im Forum erhältlich

# 555

Die Reparieren-Funktion funktioniert nun wie erwartet, neuer LAN-Modus um Übertragung auf das lokale Netz zu beschränken, Fehlerbeseitigungen
Der Beta-Test startet erfolgreich mit ca. 100 Spielern. Nur Spieler mit einem Beta-Schlüssel können teilnehmen. Viele Wünsche, Fehlermeldungen und Anregungen werden aufgenommen

# 554

Benötigte Funktionalität für geschlossenen Beta-Test hinzugefügt
Die Entscheidung fällt, mit interessierten Nutzern des Imageboards einen geschlossenen Beta-Test durchzuführen. Die nötige Infrastruktur und ein Diskussionsforum werden vorbereitet.
Das eti Team beschließt das Projekt auf einem bekannten, deutschen Imageboard vorzustellen und wird von positivem Feedback und zahlenreichen Zuschriften völlig überrascht. Bisher ist LAN Launcher nur über Mundpropaganda vereinzelt bekannt und erhältlich

# 553

Spiele werden nun ohne abschließenden Neustart des Launchers entfernt

# 552

Umfangreiche Performance-Verbesserungen und ein großes Update für AOE2

# 551

Ekligen Fehler behoben der verhinderte, dass Spiele vollständig entfernt werden konnten

# 550

Die LAN Steam Servererkennung funktionierte nicht wie erwartet

# 549

Der LAN Steam Client kann erstmalig installiert werden

# 548

Neues Spiel! FACTORIO

# 547

Zurückgezogenes, instabiles Release

# 546

Schlüssel für LAN Steam Client und Sync VM hinzugefügt

# 545

Zurückgezogenes, instabiles Release

# 544

Änderungen für den LAN Steam Client

# 543

Viele Fehler behoben, Stabilität verbessert

# 542

Zurückgezogenes, instabiles Release

# 541

Interne Verbesserungen, neue dynamische Schlüsselliste

# 540

Zurückgezogenes, instabiles Release

# 539

Frühe Vorbereitungen für LAN Steam Client

# 538

Neue Spiele! COD2, Q3A und KTANE halten Einzug

# 537

Scriptfehler behoben der einen merkwürdigen Zustand im User Interface zur Folge hatte

# 536

Verbesserte Routine zur Zustandserkennung

# 535

Neue Update-Komponente, LAN Launcher ist nun ein "Rolling Release", alle Spieler erhalten automatisch die neueste Version

# 534

Viele kleinere Fehler behoben

# 533

Reparieren, Entfernen und Keygen funktionieren nun wie erwartet

# 532

Fehler der vorhergehenden Version behoben

# 531

Zurückgezogenes, instabiles Release

# 530

Epische Version! Es gibt nun Vorschauvideos, Spiele können wieder entfernt und repariert werden

# 529

Die Parallelinstallation von Spielen wird aufgrund zahlreicher Rückmeldungen der Tester deaktiviert, was eine bessere Performance bei der Synchronisation zur Folge hat

# 528

BF1942 Kompatiblität mit Windows 10 verbessert und Startfehler behoben

# 527

Standardschriftart auf Arial geändert um Beschränkungen bei temporärer Schriftarteninstallation unter Windows 10 aus dem Weg zu gehen

# 526

Probleme mit verwendeter FMOD-Soundbibliothek und DirectX behoben

# 525

Erstes vollständiges Release an Tester
Zu diesem Zeitpunkt wurde die Hauptkomponente bereits 524 Mal kompiliert, daher trägt das erste Release die Build-Nummer 525
Einführung der Build-Nummern um lauffähige Versionen zu kennzeichnen
Erste Erfolge, ein Spiel kann synchronisiert und installiert werden. Als Grundlage dienen existierende ETI-Pakete
Start Entwicklungsphase
Tests mit BTSync API
Erster Entwurf
Projektidee
eti Team spielt mit dem Gedanken, die Spielepakete P2P-basiert zu aktualisieren
Pakete erhalten HTTP-basierten Updater.
eti Team baut Pakete um die Verwendung bekannter Spiele auf LAN-Partys im kleinen Kreis, ohne Internetanbindung und Steam zu vereinfachen

Branding

Du kannst dem LAN Launcher mittels eines DNS-Eintrags und eines Webservers eine persönliche Note verleihen und außerdem auf die Seite deiner Veranstaltung verlinken. Zu diesem Zweck genügt es, eine Konfigurationsdatei und ein Logo im JPG-Format unter der Pseudo-Domain launcher.lan erreichbar zu machen. Bitte nimm zur Kenntnis, dass wir hier aufgrund der vielzahl an verfügbarer DNS-Serversoftware keine weiteren Konfigurationsbeispiele nennen werden. Wir arbeiten außerdem daran, dass du eigene Spiele in den Launcher integrieren kannst. Die DNS-Konfiguration dient als Basis für kommende Funktionen.

logo.jpg

Um ein eigenes Logo in den LAN Launcher zu integrieren, erstelle eine Datei logo.jpg im Format 150x50 px und stelle sicher dass diese unter http://launcher.lan/logo.jpg erreichbar ist.

launcher.ini

Um das persönliche Logo auf eine bestimmte Website zu verlinken, erstelle eine Textdatei launcher.ini und stelle sicher dass diese unter http://launcher.lan/launcher.ini erreichbar ist. Die Textdatei kann Variablen wie lan_title, lan_id, lan_url und ts3_server enthalten.

Außerdem ist es möglich, Links für ein zusätzliches Navigationsmenü anzugeben, dass nur im Branding/Eventmodus zu sehen ist.

launcher.css

Wenn du ein Stylesheet mit dem Namen launcher.css erstellst und unter http://launcher.lan/launcher.css erreichbar machst, wird LAN Launcher das Stylesheet für die Programmoberfläche benutzen. Damit kannst du ein eigenes Theme erstellen und deiner Veranstaltung eine noch persönlichere Note verleihen.

Bei LANPage findest du Beispieldateien für alle Anpassungsmöglichkeiten.

Spenden

Der LAN Launcher, diese Website und auch alle anderen eti Tools sind Freizeitprojekte. Wir verdienen hiermit weder Geld, noch ist hier irgendwo Werbung oder anderes derartiges Zeugs zu finden. Alles ist aus Spaß an der Freunde entstanden, aus konkretem Bedarf unter Freunden und einfach - weil so ein P2P LAN Launcher eben eine scheiss coole Sache ist ;-)

Der Betrieb dieser Seite und der für den LAN Launcher notwendigen Infrastruktur kostet natürlich etwas Geld, welches das Team regelmäßig privat aufbringt, damit du von diesem Angebot profitieren kannst. Wir sind daher für jede noch so kleine Spende sehr dankbar.



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Furore machen

Mach den LAN Launcher bei deinen Freunden bekannt. Mehr Action im Forum, eine aktive Community, das spornt an. So sind wir natürlich auch eher motiviert, weitere Freizeit für das Projekt zu opfern.


Mitarbeit

Auch auf andere Weise kannst du helfen! Du hast einen Bug entdeckt? Du kennst da ein cooles Spiel und das würde deiner Meinung nach perfekt in den Launcher passen? Du hast einen Mod oder ein sonstiges Update für Spiel XY anzubieten? Du bist selbst erfahrener Entwickler? Melde dich im Forum und stelle uns deine Ideen vor!